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Zoom para Kinect permite utilizar Kinect en habitaciones más pequeñas y con menos espacio, gracias a la capacidad de este adaptador que le permite reducir hasta en un 40% el espacio requerido por Kinect para detectar movimiento, y con un sistema de instalacíon extremadamente simple y totalmente compatible con toda la biblioteca de software de Kinect.
(Producto no incluye Kinect, Producto No Oficial de Microsoft)

Nyko Zoom FAQ
¿Reemplaza Zoom a Kinect?
No. Zoom es un aditamento para el sensor Kinect, y no una alternativa o reemplazo a este.
¿En cuanto reduce Zoom el espacio de juego requerido por Kinect ?
Zoom reduce el espacio de juego en un 40%
¿Cuanto espacio se requiere para utilizar Kinect con Zoom?
Cada juego para Kinect rastrea y detecta el movimiento de manera diferente, por lo que el espacio necesario varía.. La mayoría de los juegos para Kinect establecen un espacio de 2 a 3 metros; con la reducción de 40% otorgada por Zoom esto se reduce a un espcacio entre 1,5 a 2 metros.
¿Como funciona Zoom?
Zoom usa lentes de ángulo ancho para aumentar el campo visual de Kinect.
¿Zoom requiere de una conexión o fuente de poder externa para funcionar con mi Kinect?
No. Zoom es un aditamento “clip-on” que no requiere de conexión ni fuente de poder externa alguna.
¿Que juegos son compatibles con Zoom?
Zoom es compatible con todos los juegos que sean compatibles o requieran Kinect.
¿Estará disponible Zoom en otros colores además de negro?
Por el momento no hay planes para otras variantes de Zoom.
¿Zoom hace que Kinect sea más certero o sensible en captar movimiento?
No. Zoom solo reduce el espacio requerido por Kinect para detectar movimiento; Zoom no aumenta ni reduce la capacidad de captar movimiento de Kinect.
¿Hay un efecto de “lag” (demora) o lentitud al utilizar Zoom?
No. Zoom no produce efectos de demora o lentitud al ser usado por Kinect
¿Distorsiona Zoom las imágenes o vídeos captados por Kinect?
No, las imágenes y vídeos captados por Kinect no se verán distorsionadas o comprimidas al usar Zoom. Sin embargo, las imágenes y vídeos sí presentaran un efecto”zoom out”, y, en algunos, las esquinas superiores se verán oscurecidas parcialmente.
¿Zoom funciona con niños pequeños?
Si, Zoom funciona con niños pequeños.
¿Zoom funciona con gente alta?
Si, Zoom funciona con gente alta.
¿Zoom es compatible con juegos multijugador?
Si, Zoom es compatible con juegos para Kinect que ofrezcan modalidades para 2 jugadores.
¿Permite Zoom jugar con más de dos personas simultáneamente?
No. Kinect actualmente solo ofrece soporte multijugador simultaneo para 2 personas, por lo que Zoom no aumenta el numero de jugadores simultáneos.
Consejos y Soluciones para Nyko Zoom
Problema:
Tengo problemas al instalar Zoom.
Solución:
Revise la Guía de Inicio Rápido incluida con Zoom; si la ha perdido, una versión digital puede encontrarse aquí.
Problema:
No puedo acercarme más para jugar pese a que Zoom esta montado en Kinect.
Solución:
Algunos juegos tienen calibración para 1 y 2 jugadores; reinicie el juego y calibre Kinect para 1 jugador, esta vez colocándose a 1.5 metros de distancia del sensor Kinect mientras se calibra el juego.
Problema:
El puntero en pantalla funciona de manera irregular y no sigue los movimientos de mi mano.
Solución:
Al navegar menús, asegúrese de usar solo un brazo, haciendo movimientos suaves y manteniendo el cursor en pantalla sobre el botón seleccionado por algunos segundos para hacer una selección; mantener la palma de la mano extendida hacia Kinect ayudará a que Kinect detecte su mano. A continuación, revise lo siguiente:
Problema:
El sensor de Kinect no detecta a los jugadores.
Solución:
Vea que la luz frontal del sensor Kinect este en verde. Vea que el sensor apunte directamente a usted y que no hayan objetos entre usted y el sensor. Revise que su vestimenta no distorsione su figura o oculte su cara.
Problema:
Kinect no está detectando mis piernas y/o cabeza.
Solución:
Asegúrese de estar al menos a 1.5 metros de distancia del sensor; si los problemas persisten, deberá ajustar el nivel de inclinación de su Kinect. Presione el botón Guía de Xbox y seleccione la opción “Kinect Tuner”. Seleccione “Tracking” y siga las instrucciones en pantalla para ajustar el nivel de inclinación de Kinect.
Problema:
Tengo problemas para navegar menús.
Solución:
Minimice la luz natural en ambos lados del área de juego. Mantenga su mano más cerca de su torso y acerquese más hacia el sensor y/o utilice un control de Xbox 360 hasta iniciar un juego. Si los problemas continúan, utilice la vista previa de Kinect (disponible en el menú de Kinect de la Guía de Xbox) para comprobar que Kinect detecta tanto sus brazos como Cabeza; de no ser así, recalibre Kinect.
Problema:
Kinect no puede ver el suelo al ajustar el ángulo de inclinación.
Solución:
Kinect debe estar al menos a 1.2 metros de altura del suelo, pero sin superar los 2 metros de altura; Kinect debe estar en el borde del área donde esta colocado, y no deben haber objetos ni muebles en el campo visual de Kinect. El espacio requerido para la calibración deber ser igual a la altura a la que se encuentra Kinect; si los problemas persisten, desinstale Zoom y reinicie su consola, para luego recalibrar Kinect (sin Zoom instalado) usando la carta blanca de calibración incluida con Kinect. Apague la consola y reinstale Zoom, para luego reiniciar. Si los problemas persisten, intente recalibrar el ángulo de inclinación sin usar la carta blanca de calibración de Kinect.
Problema:
Veo oscuridad en las esquinas de las imágenes o en la vista previa de Kinect; ¿Hay algún error?
Solución:
No. Las esquinas ennegrecidas son un efecto normal de usar Zoom, y no afectan el rendimiento o funcionabilidad de Kinect.